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第83章(1 / 2)

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并且固化技能后,再结合模拟世界里的经历,将其凝萃,形成方瑜独有的人格面具!

之后,方瑜只要将此面具佩戴加持之后,达成某种条件,就能吸收这个面具,从而获得面具上的技能,以及凝聚的精神特性!

这就有点超规格了啊!

这完全已经不是一个游戏了!!

你这游戏确定是做给人玩的?

你怕不是超人培养游戏吧?

方瑜内心吐槽到,但心中却在砰砰砰的狂跳。

如果这是真的,那自己在现实世界不就

方瑜感觉自己有点上头。

他呼吸急促的点开自己的人物面板,又点了一下未加持的空白面具。

只见面具上赫然出现了两条线槽,随后,旁边出现了一个列表。

“铁胃(10点固化点)”

“坚毅(20点固化点)”

“雪地行者(15点固化点)”

方瑜可以在上面三个技能中,选两个固化。

一级面具只能固化两个,而且,每一级的面具,方瑜只能吸收一次。

正常来讲,这种情况下,肯定是多玩几场游戏,凑出面具格点和一些更加厉害的技能后,再固化,然后再吸收掉,这样才是合理的。

不过,还好,有个设定打消了这个办法。

那就是更高等级的面具在吸收的时候,一些相似的技能会被直接融合。

这样就的话,方瑜的可选择性就高了,而且他完全不用再按捺自己忍不住想要尝试的心理了。

只有三个技能,铁胃有点像变异技能,而且是身体变异那种,这种技能融合度很高,所以可以选择。

第二个选择是坚毅,这个技能是精神类别的,而且没有什么太大的限制,融合度也很高。也可以选择。

反倒是第三个雪地行者,虽然也像是身体变异类技能,但是提升抗寒能力,有点鸡肋了。

在《冰河世纪》算是神技,但固化的话,那就算了。

所以,就只能固化铁胃和坚毅了,而且刚好面具格点也只够这么用。

方瑜此时也发现了,实际上,这个游戏的技能和面具格点也并不好拿。

这个世界,也就只拿了三个技能,面具格点更不用多说,要不是两个人物徽章给力,方瑜此刻就不会有这个幸福的头疼了。

他没得选择。

选择了两个固化技能后,方瑜就看到自己手上的面具从自己手中漂浮而起,而那个巨大的人格面具,从中间的金色宝石中,射出一道金色的亮灿灿的光芒。

光芒将面具笼罩在内,面具逐渐融化,而后,又再次重塑。

在光芒之中,方瑜在《冰河世纪》里的一道道记忆被光芒熔炼,凝萃,然后灌入人格面具之内。

那两个技能也形成了两条灰色的线槽,刻印在面具的两侧。

随着面具重塑,方瑜能看出这个面具上凝聚的面孔,似乎正是自己的脸!

简约的线条并没有太多勾勒,但是一个面露坚毅神色的方瑜的面庞,却被惟妙惟肖的描绘了出来。

待光芒消失之后,面具慢慢的落在方瑜的手中。

原本空白的面具,变成了方瑜面孔的脸谱,脸谱上,方瑜一脸坚毅,仿佛面临着无数的苦难,却丝毫没有放弃。

甚至,面具的信息也焕然一新。

“求生者(方瑜专属)”

“面具等级:一级”

“固化技能:铁胃,坚毅”

“精神特性:无”

“可加持时间:1h”

“加持冷却时长:24h”

“吸收要求:体质1级”

也许是方瑜这段游戏体验的精神经历还不够,他的感悟也不够,所以,没有凝萃出所谓的精神特性。

面具在吸收前,方瑜也是可以加持的,每个面具有且只能同时加持一个。

但是可以挂载无数个。

加持时间以面具为例。

像这个求生者人格面具,方瑜在现实中只能加载一个小时,一小时以内,可以使用固化技能。

但超过一小时后,面具就会进入冷却,只能等待24小时后才能继续加持使用。

吸收要求是体质1级。

根据解释,方瑜需要体质锻炼达到接近运动员的体质后,才能吸收这张面具。

而吸收之后,这张面具方瑜才能完全没有时限的使用。

看到吸收的要求居然是要自己锻炼,方瑜不由的皱了下眉头。

这么真实的吗?

为什么不能简单点,都这么牛皮的了,咋还要我锻炼?

不过,方瑜也知道,这时候,自己的想法才不是关键。

咋的?饭还得喂到口里才能吃?

想要就练呗,不想要就挂着。

但说着是这么说,方瑜怎么可能让这明珠蒙尘?

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