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第311节(3 / 3)

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精细行动能力,不练就废。

虽然生死由命,富贵在天,良言难劝该死的鬼,医生们也知道自己不应该这么多愁善感。

但是,看着自己送出门时,已经一向向好的病人,复查的时候居然一夜回到解放前,那种心情还是很让人抑郁。

“你懂的吧?就像老师好不容易把倒数第一拉到中等偏上了,结果几天没写作业,转头又倒数第一了,真是气死。”

好逸恶劳是人类的本性,明知道某些事情对自己是有益处的,但因为辛苦、无聊、麻烦……就是不想干。

“我懂,我懂。”安夏用力点头。

“可是,他们就是不想写作业,机器人也没办法啊,又不能拖着他们的腿拉着他们的手,强行让他们动。”

医生说:“他们也没这么坚决的懒,就是缺一个动力。如果康复训练跟你们公司出的《玉京战神》一样好玩,还得开防沉迷系统呢。根本就不存在犯懒这回事。”

“这个啊,有!”安夏说,“就看他们喜不喜欢了。”

医生们很惊讶:“真有?”

1990年的时候,索尼就已经有了vr技术。

1991年,英国的virtuality grup公司就已经有了虚拟现实的眼镜、3d追踪器和类似穿戴式外骨骼的设备。

安夏一直想提高游戏体验,就让公司各部门评估了一下这个技术,用公款买了几个索尼的vr,还跟世嘉公司的vr部门沟通了一下。

最后,技术部门表示没问题。

可是,财务部门表示问题非常严重,营销部门也认为没戏。

成本过高,做为游戏机的消费群体来说,过于超前。

愿意花两百块人民币买一把键盘的人已经算顶尖玩家。

愿意花六万五千美元买一个带全套vr体验的游戏机的人……在中国肯定会有,不过应该不会超过一百个。

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