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第124章(1 / 2)

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镜头里的言希面无表情地擦着手,反反复复。

“糟了。”在休息室看转播的刘世轩道。

“怎么?”乔长青把目光从屏幕转向队长。

“west太紧张了。”

“紧张,紧张什么?”乔长青不解,可能因为和队友在一起,削弱了线下直播带来的紧张,他到现在也没有正式比赛的实感。

“两场比赛挨的太近,west的状态还没有调整好……”

可是比赛就是这样,不管状态如何,时间到了,你必须百分百输出。

“求生者选择了杂技演员、祭司、空军和前锋,这是一套人人都能牵制的阵容。”

“监管者锁定了小提琴家……难了啊,除了空军,其他人都不好追。”

“west得快速击倒第一个人,然后在守椅中赚到东西。”

“小提琴家最怕拉点,这几个角色都能马拉松,west压力很大……”

解说们也不由为言希捏了一把汗。

言希出生在二站,前往鬼屋排点,鬼屋大门正对月亮河,是最利于祭司发挥的地形。

远远看到祭司,言希一点追的兴趣都没有,再往后走,遇见的是前锋,言希转身,去一站寻觅,偏偏那里的人是杂技演员。

这套刷点,你说它不好吧,言希刚好和三个求生者刷在了一边;你说它好吧,又偏偏把言希最想抓的空军刷在了另一边。

开局到现在没有受到一点干扰,空军在帐篷里修机修到飞起,一站和帐篷隔了半张地图,小提琴家不可能舍近求远,已经放过了两个人,言希没时间再耗下去了。

杂技演员,道具有六个球,土球可减慢监管者行走速度,冰球可削弱监管者交互速度,火球可封锁监管者技能。

扔球的同时杂技演员将获得一段位移,在板窗跳球可取消交互僵直,非常克制小提琴家的交互弦,像站台这样的高低差地形是他绝妙的舞台。

过山车停靠在一站,言希不能让杂技开车,只能赌在他上车的瞬间“恐惧震慑”。(1)

对面是久经沙场的老人皇,当然明白他心中的小九九。

不想出刀只想拉弦?那好吧,这车我干脆不坐了!

杂技演员在站台上挑球,和小提琴家绕了一圈,拉开距离,扭掉一根弦,再安心地满血上车。

过山车呼啸而过,言希最担心的事情发生了——马拉松拉点。

前锋在鬼板,空军在帐篷,祭司在河边,离他最近的反倒是开车到达二站的杂技演员。

言希携带的辅助特质是窥视者,俗称“插眼”,使用后可以在一定范围内降低求生者的行动速度,配合琴弦完成速杀。

这也意味着言希没有任何位移能力,想要追击求生者只能依靠两条腿。

等他走到二站,杂技演员已经进了鬼屋,即将上演教科书级别的坐车公式。

局势逐渐走向最坏的方向,三台密码机即将通电,场上四人还是满血。

人在处于极度紧张的那一刻是来不及慌张的,言希没时间提醒自己冷静,大脑高速运转,仅凭着肌肉记忆在进行操作。

投掷音符,两点成线,拉弦——

言希没有视野,这根弦完全是盲拉,他在赌,赌他预判到了杂技的走位。

苦涩:“拉到了!”

辰星:“好秀的弦,小提琴的预判非常准!”

苦涩赞不绝口,但转念一想又觉得可惜:“……但是用处不大,杂技演员又要上车了。”

你是追不上我的,那么三站见喽~

杂技演员甚至在站台上比了个“ok”,过山车再次启动,呼啸着驶过月亮河。

其他三个人的密码机依次通电,杂技坐车到了河对面,他还有球,还能牵制,如果让他溜到下一次过山车冷却好,那言希这一局必将以失败告终。

言希很急,但是束手无策。

换追吗?

不,他没有那个资本。

方才在河边破译的祭司已经拉远,但是祭祭国王的遗产还完整地保留着——一个穿河的门之钥。

就是这个小小的伏笔,让言希有了那么点起死回生的可能。

看到那个洞,解说也惊了:

“等一下,桥上怎么有个洞?”

“小提琴家穿洞过河,虽然有眩晕但是省了他非常多的走路时间!祭司的洞,没想到有朝一日辅助了监管。”

这种无伤大雅的失误类似比赛的彩蛋,弹幕一下子泛起了欢乐的海洋:[杂技:有内鬼,停止交易]

[这个内鬼洞好好笑哈哈哈哈哈]

[祭祭国王yyd……dbq走错片场了]

[门之钥永远通向正确的方向!]

[我宣布法克的祭司为本场最佳!]

虽然被队友“坑”了,但杂技演员身为牵制位还能继续溜,在帐篷门口扔了个土球,减缓小提琴家移速,过山车就停靠在三站

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